Les Royaumes de Lyrhn
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 Ordres guerriers et Guildes majeures de Lyrhn

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AuteurMessage
Tharcyl

Tharcyl


Messages : 502
Date d'inscription : 26/08/2008
Age : 33
Localisation : se remet de ces blessures dans la taverne des sept lames

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MessageSujet: Ordres guerriers et Guildes majeures de Lyrhn   Ordres guerriers et Guildes majeures de Lyrhn Icon_minitimeLun 1 Fév - 0:29

Ordres guerriers


L'ordre de Ferysth
Le plus important ordre guerrier est très jeune (à peu près un siècle et demi d'existence) j'ai nommé l'ordre de Ferysth. Créé par Fenril premier roi d'Eigur cet ordre a construit des commanderie dans tout l'empire. Il est tellement grand que l'ordre est divisé en différents chapitres. Chaque chapitre possède une ou plusieurs commanderies et a son objectif propre.

Un des chapitres les plus connus est Le chapitre des guerriers de Ragnarok, créé presque en même temps que l'ordre lui même ce chapitre s'est toujours battu pour la cause la plus juste, regroupant les guerrier les plus accomplis. Ils se battent là ou leur cause les emmène, le capitaine actuel de l'ordre est Tharcil, évidement tout le chapitre se bat au côté des rebelles. Les guerriers sont formés à la base dans le chapitre-fils (le chapitre des fils de Ferysth) durant au minimum un an, durant ce laps de temps l'apprenti se bat aux cotés d'un guerrier de Ragnarok qui lui apprend tout ce qu'il sait. Dès que le guerrier de Ragnarok est sûr que son apprenti est prêt il lui fait passer différentes épreuves qui permettent au chapitre-père tout entiers de voter. L'apprenti est accepté si le chapitre est unanime.

D'autres chapitres sont connu de part l'empire comme le chapitre blanc qui regroupe des chevaliers qui forment les meilleurs généraux de tout l'empire ou le chapitre de Daemia qui regroupe les 10 meilleurs épéiste, mais je préfère ne pas trop en parler pour le moment, laissant ainsi au joueur la possibilité d'inventer un chapitre pour son personnage.

Le temple de Kyrn

Cet ordre guerrier est l'opposé de l'ordre de Feysth, quand ce dernier se bat pour la justice et l'ordre le temple de Kyrn ne se bat que pour le chaos et seulement par intérêt personnel. Très secret cet ordre n'as ni commanderie (en tout cas aucune de connue) ni d'ambassadeur officiel, techniquement il n'existe pas mais régulièrement des membres de cet ordre sont retrouvés par certaines polices ou par des chasseurs de prime. Le seul moyen de les reconnaitre est un tatouage en forme de K stylisé, les gens qui le portent sont souvent recherchés dans plus de la moitié des royaumes, car ce "temple" attire à lui les pires canailles de tout l'empire.

Les Guildes


Voici les deux guildes les plus importante de l'empire:

Les compagnons du devoir
C'est un regroupement d'artisans, plus qu'une guilde ils ont aussi des écoles. Dans chacune des plus grandes villes de l'empire ils ont de grands complexes qui comprennent des dortoirs une école et des ateliers, chaque apprenti parcourt ainsi tout l'empire en apprenant son métier de différents maitres. Si vous cherchez un artisan hors pair maitre dans son métier c'est à eux qu'il faut s'adresser.

La guilde des ombres
Cette guilde est la "version marchande" du temple de Kyrm ce ne sont que des assassin et des espion qui travailleront pour vous en échange d'or. faites bien attention à les payer assez car si quelqu'un d'autre leurs offre plus pour votre tête vous vous retrouverez avec une dague dans le dos(ou plus précisément dans la nuque...). Cette guilde est plus ou moins tolérée dans la plupart des royaumes car l'empire se sert d'eux dès qu'il le peuvent.
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